1X2 (Dreiweg-Wette) erklärt
Die 1X2-Wette, auch Dreiweg-Wette genannt, ist ein Sportwettenmarkt mit drei Ausgängen: 1 steht für den Heimsieg, X für das Unentschieden und 2 für den Auswärtssieg.
Abgerechnet wird beim Fußball in der Regel nach der regulären Spielzeit, also nach 90 Minuten plus Nachspielzeit. Verlängerung und Elfmeterschießen zählen nur dann, wenn der Markt sie ausdrücklich einschließt. Bei den Buchmachern steht der Markt meist als Spielergebnis ganz oben unter einem Match.

So entstehen Quote und Marge bei 1X2
Jede der drei Quoten lässt sich als implizite Wahrscheinlichkeit lesen, indem man 1 durch die Quote teilt.
Ein Beispiel mit Quoten von 2,10, 3,60 und 3,30: Die Kehrwerte ergeben 47,6 %, 27,8 % und 30,3 %. Zusammen sind das 105,7 %, und die 5,7 Prozentpunkte über 100 sind die Buchmachermarge. Setzt man 10 Euro auf den Heimsieg, werden bei einem Treffer 21 Euro ausbezahlt. Rechnet man die Marge anteilig heraus, läge die faire Quote bei rund 2,22 und die Auszahlung bei 22,20 Euro.
Wie hoch die Marge ausfällt, legt jeder Anbieter selbst fest, und sie schwankt je nach Liga und Match. Im Fußball-Dreiwegmarkt liegt der Quotenschlüssel meist zwischen 94 und 97 %, was einer Marge von grob 3 bis 6,5 % entspricht. Derselbe Tipp ist beim Anbieter mit dem niedrigeren Quotenschlüssel schlicht schlechter bezahlt.
Dreiweg-Wette und Draw No Bet im Vergleich
Am häufigsten wird die Dreiweg-Wette mit Draw No Bet verwechselt, also der Siegwette mit Einsatzrückgabe beim Remis.
1X2 (Dreiweg) | Draw No Bet |
|---|---|
| Heimsieg, Remis oder Auswärtssieg wählbar | Nur Heim- oder Auswärtssieg wählbar |
| Remis ist Verlust, außer beim Tipp X | Remis bringt den Einsatz zurück |
| Höhere Quote auf den Sieg | Niedrigere Quote auf den Sieg |
| Zwei von drei Ausgängen verlieren | Nur ein Ausgang verliert |
| Abrechnung nach regulärer Spielzeit | Ebenfalls nach regulärer Spielzeit |
| Unentschieden als eigener Tipp | Unentschieden nicht spielbar |
Womit 1X2 sonst verwechselt wird
Die Doppelte Chance baut auf denselben drei Ausgängen auf, fasst aber zwei davon zu einem Tipp zusammen: 1X, X2 oder 12. Die Quote sinkt deutlich, weil zwei von drei Ausgängen gewinnen.
Ein zweiter Irrtum betrifft Sportarten mit Verlängerung. Im Eishockey bezieht sich 1X2 meist auf die reguläre Spielzeit, während die Siegwette inklusive Verlängerung und Penaltyschießen als eigener Zweiweg-Markt läuft. Die Benennung ist nicht einheitlich, und derselbe Name kann bei zwei Buchmachern unterschiedlich abgerechnet werden. Verbindlich sind die Wettregeln zum jeweiligen Markt.
Wer im Cup den Heimsieg per 1X2 tippt, verliert bei einem 1:1 nach 90 Minuten auch dann, wenn die Heimmannschaft in der Verlängerung gewinnt.
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