ESports-Wetten erklärt

Bernhard Wimmer
Zuletzt aktualisiert am 17. September 2026, 12:03
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ESports-Wetten sind Wetten auf den Ausgang von Wettkämpfen in Computerspielen wie Counter-Strike 2 oder League of Legends, die von echten Spielerinnen und Spielern ausgetragen werden. Der Buchmacher setzt dafür Quoten nach demselben Prinzip fest wie beim Fußball. Eigene Märkte ergeben sich aus dem Format der Spiele: Man wettet etwa auf den Sieger einer Map oder auf ein Handicap in Maps und Runden.

ESports-Wetten

Wie Quote und Marge bei ESports-Wetten zusammenhängen

Die Quote zeigt, wie viel ein Einsatz im Gewinnfall zurückbringt, und enthält zugleich die Marge des Buchmachers. Man rechnet sie zurück, indem man für jeden möglichen Ausgang 1 durch die Quote teilt und die Ergebnisse addiert.

Ein Beispiel mit einem Duell zweier Teams: Team A steht bei 1,85, Team B bei 1,95. Das ergibt 54,05 % plus 51,28 %, zusammen also 105,33 %. Die Marge liegt damit bei rund 5,3 %, und diesen Anteil behält der Anbieter über viele Wetten im Schnitt ein.

Wer 10 Euro auf Team A setzt, bekommt bei einem Sieg 18,50 Euro ausgezahlt, der Reingewinn beträgt also 8,50 Euro.

Bei kleineren Turnieren fallen die Margen oft breiter aus als in großen Fußballligen, weil weniger Daten und weniger Wettvolumen vorliegen. Einen festen Standard gibt es dafür nicht, die Werte unterscheiden sich je nach Anbieter und Markt deutlich.

Abgrenzung zu virtuellen Sportwetten und Rechtslage

Am häufigsten verwechselt man ESports-Wetten mit virtuellen Sportwetten, obwohl beide technisch wenig gemeinsam haben. Dort treten keine echten Teams an, stattdessen simuliert eine Software ein Fußballspiel oder ein Rennen und bestimmt das Ergebnis per Zufallsgenerator.

Der Unterschied ist in Österreich mehr als eine Frage der Begriffe.

Sportwetten sind hierzulande Landessache und fallen grundsätzlich nicht unter das Glücksspielgesetz des Bundes. Wetten auf aufgezeichnete oder virtuelle Bewerbe stuft das Unternehmensserviceportal des Bundes dagegen als Glücksspiel ein, für das die Glücksspielabgaben gelten. Ob ESports-Wetten als Sportwetten im Sinne der Landesgesetze zählen, ist allerdings nicht in jedem der neun Bundesländer ausdrücklich geregelt. Was ich deshalb zuerst prüfe, ist die Bewilligung, auf die sich ein Anbieter beruft, und für welches Bundesland sie gilt.

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